22. Matúš Astrab: ŽATVA (2021)

Multimediálna inštalácia, net-art je zameraná na opätovné pripomínanie čoraz viac aktuálnej problematiky s odlesňovaním. Tento jav je jedna z hlavných ekologických katastrof ktorým v súčasnosti čelí ľudstvo. Je niekoľko faktorov prečo miznú lesy a dažďové pralesy na svete. V drvivej väčšine vplyvom samotného človeka a to často kvôli korupcií spojenou s ťažbou dreva alebo kvôli nezáujmu vymaniť sa zo zastaraných postupov pri chove dobytka.

Audiovizuálny umelec sa rozhodol v rámci svojich možností a spracovania tejto témy sebe príznačným spôsobom, ovplyvniť myslenie čo najviac jedincom na danú problematiku, prostredníctvom multimediálnej inštalácie. Ako hlavný prostriedok využil online počítadlo zo stránky theworldcounts.com, ktoré vychádza z relevantných zdrojov rôznych organizácií, výskumných inštitúcií alebo spravodajských služieb. Údaj počítadla zobrazuje interval vyrúbaných alebo vypálených hektárov lesov na celom svete v reálnom čase, v aktuálnom roku, a je v inštalácií dominantne zobrazený na samostatnom displeji.

Hodnoty sú ďalej digitálne spracované cez špeciálny softvér a platformu Arduino. Po zničení každých 100 hektárov sa údaje prejavia na mechanizme, ktorý simuluje a symbolizuje rúbanie stromu a prejavuje sa aj na premietanom digitálnom obraze s postupne sa meniacou animáciou živého lesa na mŕtvu krajinu.

Tento vizuálny prvok je v princípe vytvorený ako počítačová hra s realistickým prevedením, a impulzy na zmenu v dianí mu dáva interval odlesňovania na svete. Takýmto spôsobom vieme my ako ľudstvo, ovplyvniť to ako rýchlo sa vo vizualizácií zmení krásny les na pustatinu. Spolu s príznačným zvukom sprevádzajúcim dianie v inštalácií chce takto pôsobiť na ľudské vnemy, pocity a prehĺbiť tak v každom pozorovateľovi vnímanie katastrofy ktorej čelíme.